Pravidla hry v krátkém backgammonu

Krátký backgammon je velmi obtížná, ale velmi zajímavá hra pro dva hráče. Vyžaduje speciální desku, která má 24 článků, nazvaných body. Zvláštní podmínky jsou také k dispozici pro označení skupin buněk, jakož i určitých částí hřiště.

Porozumět všem těmto názvům a vlastnostem každé položky je docela obtížné, zvláště pro malé dítě. Přesto, pokud chcete, můžete to udělat za krátkou dobu. V tomto článku vám nabízíme pravidla hraní krátkého backgammonu pro začátečníky v obrazech, pomocí kterých se každý může naučit potřebné pojmy a porozumět průběhu zápasu.

Pravidla hry v krátkém orientálním backgammonu

Chcete-li porozumět pravidlům hry v krátkém backgammonu, nejprve se musíte seznámit s takovým výkresem, jako je:

Je to s tímto uspořádáním dám, že hra začíná. Zároveň na straně každého hráče jsou 2 skupiny po 6 buňkách, které se nazývají dům a dvůr. Tyto sekce jsou mezi sebou rozděleny tyčí, vyčnívající nad hrací pole, nazývané "bar". Podobné skupiny buněk na opačné straně se označují jako dům a dvůr nepřítele.

Všechny položky pro každého hráče jsou očíslovány od 1 do 24, počínaje vlastním domovem. V tomto případě se číslování provádí tak, že poslední položka pro jednoho účastníka je prvním bodem pro jeho soupeře. Jak je vidět z obrázku, na začátku hry jsou všechny dámy obou hráčů umístěny na poli, takže v 6. místě mají 5 žetonů, v 8. - 3., 13. - 5. a 24. - 2..

V průběhu soutěže musí každý účastník přesunout své žetony určitým směrem. Zejména běloši by se měli pohybovat podle následujícího schématu:

Vlastník černé dámy, respektive, přesune svůj arzenál opačným směrem. Cílem každého hráče ve hře je krátký backgammon - postupně přesuňte všechny své žetony do vlastního domu a pak je odložte z paluby.

Na začátku hry oba účastníci zahrají kostky, aby zjistili, kdo bude první. Ten, kdo dokázal vyřadit větší počet bodů, provede první krok a přesune své žetony na počet bodů uvedených na kostech, přičemž bere v úvahu následující pravidla:

  1. Všechny dámy se pohybují pouze v jednom směru - od buněk s velkým číslem po menší.
  2. Kontrola nemůže být umístěna v "uzavřené" buňce, která je obsazena dvěma nebo více soupeřovými čipy.
  3. Čísla na každé kosti jsou samostatné pohyby, které však lze kombinovat. Pokud hráč dojde k poklesu o 5 a 3, může mít různé čipy nebo jednu naráz na 8 bodů, ale pouze pokud je k tomu potřebný mezilehlý bod.
  4. V případě dvojnásobku se počet tahů zdvojnásobí, tj. Pokud hráč klesl o 6-6, musí přesunout čipy čtyřikrát o 6 bodů.
  5. Pokud je to možné, soutěžící musí použít všechny dostupné pohyby. Nezávisle odmítnout pohyb konceptů je nemožné.
  6. Pokud je v buňce pouze jeden soupeř, hráč jej může "jíst" se svou kontrolou a poslat jej do "baru". V tomto případě musí druhý účastník nejprve použít svůj řádek, aby vrátil tento čip do pole. Není-li možnost vstoupit do hry, hráč vynechá zatáčku.
  7. Po vrácení všech žetonů do jejich domů začne každý účastník jejich odstranění z desky, čímž se přesune na počet bodů uvedených na kostech nebo méně. Vítězem je ten, kterému se podařilo rychleji zvládnout tento úkol.

Navrhujeme také seznámit se s krátkými pravidly hraní šachů a dám.