Základy hry pro začátečníky
Šachovnice obsahuje 64 čtverců, kde se střídají bílé pole s temnými. Horizontální čáry jsou očíslovány od jednoho do osmi a vertikální řádky jsou označeny latinkou od a do h. Každému poli desky jsou přiřazeny jeho souřadnice, tvořené názvem svislého pásu a číslem horizontálního pásu na desce, například a7, f5 atd.
Před začátkem hry se nejenom naučit pravidla hry a pochopit, jak hrát šachy, ale také správně umístit tabuli. Je umístěn tak, aby každý účastník na pravé straně měl rohové pole bílé barvy. Existují dva hráči: jeden řídí postavy bílé barvy a druhý - postavy tmavé (černé) barvy. Všechny postavy mají své vlastní jedinečné názvy: král, královna, sloni, důstojníci, koně a pěšáci. Hra zahrnuje jednoho krále (označení pro záznam Kr) a královnu (F), dva rytíře (K), dva rodiče (L), dva slony (C) a osm pěšců (n.).
Pravidla hraní šachů pro začátečníky a děti: právě kolem komplexu
Zpočátku jsou všechny kusy na desce vystaveny, jak je znázorněno níže.
Všichni jdou zvláštním způsobem, jenž jsou pro ně zvláštní:
- Slon jde diagonálně na jakékoliv pole od místa, kde se nachází.
- Hřeben lze přesunout do libovolného pole ve svislém nebo vodorovném směru od místa, kde stojí.
- Královna se volně pohybuje na jakékoliv pole diagonálně, a to buď vertikálně nebo horizontálně.
- Dospělí, kteří říkají pravidla hraní šachů pro děti, by měli věnovat pozornost tomu, že slona, hnízdo nebo královna nemohou být přesunováni přes pole, pokud je obsazena nepřítelem.
- Kůň jde ve tvaru písmene "G", který zaujímá jedno z polí nejblíže k jeho umístění, ale nesmí být umístěn na stejné diagonále, horizontální nebo vertikální.
- Pešiak může být posunut dopředu pouze několika způsoby. Z počáteční polohy může být tento tvar přemístěn do 1 nebo 2 polí dopředu ve stejné vertikální poloze, pokud nejsou osazeny jinými tvary. V jakékoliv jiné poloze pěšec chodí stejným způsobem, ale pouze na jednom poli. Tato postava může odstranit postavu protivníka, pokud je před pěšcem na sousední vertikální straně v diagonálním směru.
- Podle základních pravidel šachu se pěšec, který dosáhl nejkrajnějšího vodorovného postavení od původní pozice, přemění na slona, hřeben, kůň nebo královnu stejné barvy.
- Král se přesune do kteréhokoli sousedního pole, pokud ho oponent v nové pozici neohrozí.
Tato klíčová postava může být také přesunuta pomocí rošáku.
Pokud král a hvězda stejné barvy zaujímají počáteční pozici, jsou přesunuty do krajních horizontálů: od počátečního pole je král přesměrován na dvě pole směrem k okruhu a pak prohlídka "přeskočí" přes krále do dalšího pole v jeho blízkosti.
| |
Dělá šach a mat
Shah je útok nepřátelských postav na krále. V této situaci je znalost pravidel hry velmi důležitá pro pochopení toho, jak se naučit hrát šachy. Nemůžete udělat jinou postavu, kromě krále, dokud ho nevyvedete z pod šáh. S pomocí černého slona můžete snadno vytvořit situaci shahovaya pro bílé krále, jak je to však a naopak: bílý důstojník hrozí černému králi.
| |
Na následujících obrázcích je shah prohlášen za černé postavy, ale jsou chráněny před tím, že pohybuje slona na c5.
| |
Podložka je šach, který nelze neutralizovat. Deklarovaná rohož je považována za výhru. Klasická verze: královna zaútočí na krále, který nemá žádné způsoby ustoupit. Odstraňte královnu z paluby, že král také není schopen, protože chrání bílého krále.
Podložku lze také umístit pomocí houpačky: černí pěšáci f7, g7 a h7 zasahují do klíčové postavy černé z útěku.
Seznam literatury o učení se hrát šachy:
- Levenfish G. Ya "Kniha začínajícího šachisty" (1957).
- Rokhlin Ya. G. "Šachy" (1959).
- Podgaets OA "Procházky bílými a černými poli" (2006).
- Volokitin A., Grabinsky V. "Samový učitel pro děti" (2009).
- Yudovich MM "Zábavný šach" (1966).
- Eyve M. "Učebnice šachové hry" (2003).
- Khalas F. "Dobrodružství v šachovém království" (2016).
- Kalinichenko NM "Lekce šachových taktik pro mladé šampiony" (2016).
- Trofimova AS "Tajemství mistrovství mladých šachistů" (2016).
- Chandler M. «Šachy pro děti. Dejte papeti! "(2015).