Hry pro shromažďování dětského kolektivu

Jaké úkoly hrají psychologické hry při sjednocení třídy?

  1. Přispívají k vytvoření příznivé psychologické atmosféry.
  2. Prostřednictvím svého chování se dospívající učí vzájemně důvěřovat a podporovat, řešit úkoly stanovené celou skupinou, a nikoli jednotlivě.
  3. Děti jsou vyškoleny v dovednostech spolupráce a interakce.

Je obtížné přeceňovat důležitost her pro shromažďování dětských kolektivů. Níže uvádíme školní hry pro školáky a dospívající, které budou užitečné nejen pro třídní vůdce, kteří pracují s týmem dětí, ale také s rodiči, kteří mají často své děti v jejich domovech.

Hry pro známost a shromažďování pro teenagery

"Pomozte slepci"

Tato hra vyžaduje pár účastníků. Jeden z nich hraje roli "slepého", druhý - "průvodce". První je zavázán očima a musí se pohybovat po místnosti, z vlastního podnětu zvolit směr pohybu. Úkolem druhého účastníka je zajistit, aby se "slepý" nenacházel předměty místnosti.

"Nebezpečné útesy"

Pro tuto hru jsou všichni účastníci rozděleni do "útesů" a "lodí". Druhý zavře oči, aby se mohli pohybovat ve vesmíru jen pod vedením "útesů", které každý vidí. Úkolem útesů není nechat lodě s nimi narazit.

Zahrajte si s balónky

Děti stojí v řadě a položí si ruce na ramena. Každý účastník dostane míček, který musí být stlačen mezi hrudníkem stojícím vzadu a zadní stranou směrem od přední strany. Podmínka hry: po jeho začátku koule nemohou být opraveny rukama, ruce by neměly být odstraněny z ramene dopředu. Podmínky hry - přesunout takovou "housenku" podél určité cesty, aby se žádná z koulí nedostala na zem.

"Robot-automatický stroj"

Hra připomíná hru "Help the Blind". Hra zahrnuje dva hráče. Jeden z nich vykonává roli "robota", který plní úkoly svého operátora. "Operátor" řídí proces. Tento tým musí proto provést některé kroky. Například nakreslete obrázek nebo uspořádat věci v novém kurzu ve školící místnosti. Je důležité, aby "robot" předem nevěděl o záměru "operátora".

Reflexe

V této hře se účastní několik účastníků, zpočátku první hraje roli "zrcadla", druhá je "osoba". Podmínky hry: účastník hrající roli "zrcadla" by měl přesně opakovat pomalé pohyby "osoby", odrážet je. Po prvním kole účastníci změní místa.

"Trolls"

Účastníci hry procházejí po místnosti, "na horách", řečník hlasitě varuje: "Duchové hory se na nás dívají!" Po zaznění signálu se musí účastníci shromáždit v kruhu a skrýt slabé účastníky uprostřed kruhu. Pak zpívají frázi: "Nebojíme se horských duchů!".

Následně se účastníci opět rozcházejí kolem místnosti a hra začíná znovu.

Při provádění této hry je důležitou podmínkou přesné opakování "kódových frází" s vážným vzhledem.

«Считалочка»

Skupina studentů, kteří se účastní této hry, by měla být rozdělena do dvou podskupin. Před zahájením hry všichni účastníci dostanou kartu s určitým číslem. Dva vůdci z každého družstva (vybraní losem) by měli co nejdříve pojmenovat číslo - součet všech členů členů týmu. Po první fázi soutěže se hostitel změní.